chunho01369 發表於 17-2-2007 16:04:11

{轉}各職業配點詳細資料

配點資料
體質的投點效益:
武俠:每增加一點體質,HP增長10點,物理防禦增長:+0.1%的裝備物理防禦,法術防禦增長:+0.05%準備魔法防禦,生命恢復速度增加。
法師:每增加一點體質,HP增長7點。物理防禦增長:+0.1%的裝備物理防禦,法術防禦增長:+0.05%準備魔法防禦,生命恢復速度增加。
羽靈:每增加一點體質,HP增長7點。物理防禦增長:+0.1%的裝備物理防禦,法術防禦增長:+0.05%準備魔法防禦,生命恢復速度增加。
羽芒:每增加一點體質,HP增長9點,物理防禦增長:+0.1%的裝備物理防禦,法術防禦增長:+0.05%準備魔法防禦,生命恢復速度增加。
妖獸:每增加一點體質,HP增長12點。物理防禦增長:+0.1%的裝備物理防禦,法術防禦增長:+0.05%準備魔法防禦,生命恢復速度增加。
妖精:每增加一點體質,HP增長8點。物理防禦增長:+0.1%的裝備物理防禦,法術防禦增長:+0.05%準備魔法防禦,生命恢復速度增加。

力量的投點效益:
武俠:每增加一點力量,物理防禦增長:增長0.1%的裝備物理防禦,攻擊力增長:1%×(近身武器+戒指+等級)
法師:每增加一點力量,物理防禦增長:增長0.1%的裝備物理防禦,攻擊力增長:1%×(近身武器+戒指+等級)
羽靈:每增加一點力量,物理防禦增長:增長0.1%的裝備物理防禦,攻擊力增長:1%×(近身武器+戒指+等級)
羽芒:每增加一點力量,增長0.1%的裝備物理防禦,攻擊力增長:1%×(近身武器+戒指+等級)
妖獸:每增加一點力量,物理防禦增長:增長0.1%的裝備物理防禦,攻擊力增長:1%×(近身武器+戒指+等級)
妖精:每增加一點力量,物理防禦增長:增長0.1%的裝備物理防禦,攻擊力增長:1%×(近身武器+戒指+等級)

靈力的投點效益:
武俠:每增加一點靈力,MP增長7點,法術防禦增長:0.05%裝備法術防禦,真氣恢復速度增加。
法師:每增加一點靈力,MP增長10點,法術防禦增長:0.05%裝備法術防禦,真氣恢復速度增加。
羽靈:每增加一點靈力,MP增長10點。法術防禦增長:0.05%裝備法術防禦,真氣恢復速度增加。
羽芒:每增加一點靈力,MP增長8點法術防禦增長:0.05%裝備法術防禦,真氣恢復速度增加。
妖獸:每增加一點靈力,MP增長5點。法術防禦增長:0.05%裝備法術防禦,真氣恢復速度增加。
妖精:每增加一點靈力,MP增長9點。法術防禦增長:0.05%裝備法術防禦,真氣恢復速度增加。

敏捷的投點效益:
武俠:每增加一點敏捷,準確度增長10點,躲閃度增長10點。攻擊力增長:1%×(遠程武器+戒指+等級),每增加20點敏捷就增長1%的致命一擊率。
法師:每增加一點敏捷,準確度增長10點,躲閃度增長2點。攻擊力增長:1%×(遠程武器+戒指+等級),每增加20點敏捷就增長1%的致命一擊率。
羽靈:每增加一點敏捷,準確度增長5點,躲閃度增長2點攻擊力增長:1%×(遠程武器+戒指+等級),每增加2點0敏捷就增長1%的致命一擊率。
羽芒:每增加一點敏捷,準確度增長9點,躲閃度增長6點,攻擊力增長:1%×(遠程武器+戒指+等級),每增加20點敏捷就增長1%的致命一擊率。
妖獸:每增加一點敏捷,準確度增長8點,躲閃度增長8點。攻擊力增長:1%×(遠程武器+戒指+等級),每增加20點敏捷就增長1%的致命一擊率。
妖精:每增加一點敏捷,準確度增長6點,躲閃度增長6點攻擊力增長:1%×(遠程武器+戒指+等級),每增加20點敏捷就增長1%的致命一擊率

小企鵝_大長征 發表於 18-2-2007 07:43:38

有d資料唔準確wow ==

甜而不膩 發表於 2-3-2007 13:00:18

你呢d資料...要唔要都一樣...有d官方都有
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