|
3#
樓主 |
發表於 19-8-2010 22:13:54
|
只看該作者
本帖最後由 chuchiwing 於 21-8-2010 19:13 編輯
-----------------------------------槍系--------------------------------------
~自描~
A: 什麼是 自描 ?
自描就是按緊右鍵去鎖定敵人,再按左鍵發砲攻擊
B: 為什麼要用 自描?
對新手來說自描是必要的技巧, 這樣可以比手描加強一點的準度
而自描也不是只用來發砲用, 按緊右鍵可以鎖定敵人的位置
方便追蹤敵人去向
~手描~
A: 什麼是 手描 ?
手描就是不按右鍵鎖定敵人, 純綷用滑鼠尋找敵人再進行射擊
B: 為什麼要用 手描?
對新手來說一般是不應該學手描的,因為手描是較難上手的技巧
但如果手描強側可以有很高的命中率
加強手描技術的方法最好是多打別的槍擊遊戲如:CS
~半自動~
A: 什麼是 半自動?
半自動就是 自描+手描 的混合版
一時自描鎖定敵人, 再用手描修正自描鎖定時的偏差
發渾 自描+手描 的最大功效
B: 為什麼要用 半自動?
因為 自描 鎖定敵人的速度的確很快,但會因為敵人移動,鎖定就會偏差
如何在偏差的時候手描攻擊敵人, 就可以準確擊中敵人
C: 如何使用 半自動?
自描 鎖定敵人, 發砲攻擊時解開右鍵, 用滑鼠手描修正偏差
~點射~
A: 什麼是 點射 ?
點射是一種利用了右鍵鎖定的能力而演化出來的技術
點射是先用手瞄瞄準敵人,再左右鍵同時點擊的射術
B: 為什麼要用 點射 ?
點射的好處是如果點擊的位置準確的話,
因為左右鍵同時點擊的關係, 所以在發射的同時右鍵會自動幫助你鎖定和修正偏差
不用像半自動那樣要用手描偏差,不但比半自動較為方便, 射擊準度也同時大大提升
C: 如何使用 點射 ?
先手動瞄準敵人約0.5秒後的位置,然後左右鍵同時點擊一下。
~收槍~
A: 什麼是 收槍 ?
收槍是透過移動而使連槍速度增加的一種技巧
B: 為什麼要用 收槍 ?
收槍可以消除在射擊時的硬直,使連槍速度大幅提升.
C: 如何使用 收槍 ?
在用光束槍射擊時,先開始移動,隨便那個方向,左右來回走,一邊來回一邊射擊.
這樣槍的射速可以大幅提升,做成快速連槍.
*注1: 此技術只用於光束槍機體,實彈和光束機槍是不可使用.
*注2: 此技術對於剪刀機體效果最大,因為剪刀機體的出槍速度較快,彈藥較多.
~擦槍~
A: 什麼是 擦槍 ?
擦槍的意思是當機体飛行時, 在飛行途中使用槍的武器打擊對手 (*注: 不能用帶有硬直的槍)
只要帶有沒大太硬直的槍的機体也能使用擦槍
B: 為什麼要用 擦槍 ?
利用擦槍即使在飛行途中也可以打擊對手
不過擦槍的主要目的是飛到對手的後方進行會心一擊的擦
例: V2B 等帶有散彈系光槍的武器, 如進行會心一擊的擦槍, 可以以秒殺敵人
C: 如何使用 擦槍 ?
擦槍的擦法按機体而定
一般的擦槍是由正面, 側身飛向對手後方再擦一槍會心
帶有刀的機体可以先斬數刀, 再側身擦一槍會心
如沒有刀的機体就主要全速飛行擦槍
如帶有核能的機体(自由), 側不斷亂走擾亂對方, 再以不同角度擦槍
~閃槍~
A: 什麼是 閃槍 ?
閃槍的意思是在建築物的掩護下, 只把槍的手部伸出去開槍
而真身側在建築物掩護下不能被敵人所擊中
B: 為什麼要用 閃槍 ?
因為閃槍時你只把槍伸出去開槍, 而你的機体沒有走出去
所以會做成只有你打敵人, 敵人打不倒你的效果
C: 如何使用 閃槍 ?
自動鎖定, 把槍伸出去建築物少少, 再開槍, 之後縮回建築物的掩護裏
*注1:如伸出的幅度太多, 你的真身側會被擊中
~盲狙~
A: 什麼是 盲狙?
盲狙的意思是機体在沒有開鏡的情況下發射狙擊武器
例如: AR決鬥高達的3號武器在沒有開鏡下發射, 就稱之為盲狙
B: 為什麼要用 盲狙?
對新手來說盲狙是比較適合的, 可以當一般的倒地砲使用
~甩槍~
A: 什麼是 甩槍 ?
甩槍在用在一些出搶有硬直的武器上
例如: 多魯基斯三, FAZZ, 超級高達等機体
甩槍就是透過出搶硬直的一瞬, 向左或右拉一拉修正偏差而準確地擊中對手
B: 為什麼要用 甩槍 ?
因為出搶有硬直的武器如果不用甩槍是很難擊中移動中的對手
所以利用甩槍可以修正硬直時偏差.
C: 如何使用 甩槍 ?
當你使用硬直大的武器瞄準敵人且按了滑鼠左鍵時,把滑鼠向他移動的方向甩一甩
就可以成功修正並擊中對手
~瞬狙~
A: 什麼是 瞬狙?
一般的狙擊是建立在開鏡的情況下再尋找敵人再狙擊
但瞬狙是利用一瞬的時間馬上開鏡/收鏡狙擊敵人
B: 為什麼要用 瞬狙?
瞬狙可以精準地狙擊對手, 不用開鏡後再手描慢慢找
而且也同時取消了開鏡和收鏡時的硬直
只要能用右鍵鎖定的敵人,就可以不用手描尋找敵人,直接狙擊對手
C: 如何使用 瞬狙 ?
自動鎖定 → 按空白鍵(Spacebar) → 按Shift → 狙擊 → 按Shift
~瞬狙2+1~
A: 什麼是 瞬狙2+1 ?
瞬狙2+1是建立在瞬狙上的進階技巧。
瞬狙2+1的意思是先行擊中敵人兩刀,最後一擊用瞬狙倒地對手
B: 為什麼要用 瞬狙2+1
較特別的是因為瞬狙只有包機可以使用
而包機的刀一般是三刀倒地的, 所以如果先斬兩刀, 再用狙擊打第三下
就會比原先的純三刀倒地的傷害輸出大
例:
假設一刀傷害為 5 狙擊的傷害為 7 (未有精密狙擊技能加乘)
AR決鬥高達 三刀倒地 =傷害 15
AR決鬥高達 兩刀+瞬狙 =傷害 17 (未有精密狙擊技能加乘)
如果機体是帶有精密狙擊技能, 還可以做成更大的傷害!
C: 如何使用 瞬狙2+1 ?
攻擊敵人兩刀後 → 瞬狙
-----------------------------------實彈系--------------------------------------
~甩彈~
A: 什麼是 甩彈 ?
甩彈的意思是在追蹤導彈發射時把導彈甩向你想發射的方位再甩出去
那麼追蹤導彈就會向你甩的方向發射出去, 再追蹤敵人
B: 為什麼要用 甩彈 ?
甩彈有不少用處, 例:
可以利用甩彈繞過建築物擊中敵人
可以利用甩彈擊中一般情況下不可能擊中的位置
可以利用甩彈繞到敵人背後會心一擊
C: 如何使用 甩彈 ?
在你自動鎖定按了左鍵後, 在發射前的一瞬馬上拉向你想發射的角度(如左上, 左下)
導彈發射後就會向你剛剛甩的方向發射出去
-45度甩彈
向45度的角度甩出去, 可以有效擊中躲在高樓型建築物後面的敵人
(不適合對付躲在較寬的建築物的敵人)
-180度甩彈
向180度的角度甩出去, 可以有效擊中躲在建築物深處的敵人
(不適合用在很多建築物的地圖)
-上方甩彈(天降甘霖)
向正上方甩出去,可以有效擊中躲在不太高的建築物後面的敵人
(不適合對付躲在高樓型建築物的敵人)
-下方甩彈
向下方甩出去,可以有效擊中躲在架空建築物後面的敵人
或能在停留空中時, 可以有效擊中下方陸地的敵人
-小幅度甩彈
小幅度甩出去
可以快速擊中敵人
|
|