本帖最後由 藤星 於 7-8-2013 23:06 編輯
Hello~
有見於星期二就進行G改革,亦即SD就快改頭換面
,以全新面貌視人。改革係就係好事,但唔少人對"
G改"都仲比較佰生,故此,朕兩日前特地去台服體
驗一下,並向各位報告一下G改究竟改左咩東東>w0/
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內容
1 : 強化系統(完成版v.3)
2 : 機體能力(完成版v.1)
3 : 頁面改動(完成版v.1)
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1.強化系統
新系統 VS OC系統
G改中最受玩家關注嘅,當然就係由OC系統改為部件系統。
而且大家都十分關注一點:究竟部件系統會唔會比之前更屈?
根據呢兩日嘅經驗,部件系統的確比OC系統冇咁屈性能,
大體上比OC系統時平衡得多。但係,對於高手而然,事實
上係比OC系統更"無恥"。事關每個高手都可以按自已喜好
分配部件,例如實彈高手可以裝"爆風範圍"提升部件,又
或者係光槍高手可以裝CD時間下降/光束射擊距離提升部
件。如此一來,確實部件系統比OC系統更為有個性,亦都
有利技術發揮。
基本介紹
部件系統同以往最大分別就係:強化空間最多四格。大家可
以理解成以往特裝強化(1-4)嘅空間,就係裝部件嘅空間。
而1-12LV嘅等級中,都各有不同技能供玩家選用,最大好
處係機體技能改為天生擁有,例如合左神高唔洗升級就可以
爆金(擁有2技),令玩家可以輕鬆享受機體技能。1-12LV
嘅主要分別就只在於LV愈高嘅部件會更強,但最終裝嘅量
都係一樣。
使用方式
由LV3開始,玩家就可以為機體自行設定部件,只需要點
擊合適嘅技能部件,並且拖放到特裝強化空間就可以使用
由LV1至到3嘅部件。而當你提升左LV時,將有一次免費
重裝部件嘅機會,比以往洗OC點可謂極之方便。另外,由
下圖可見,強化空間有四個,但實際上可以裝嘅位只有三
個,要增加裝部件嘅空間,需要以提升特裝強化級數嘅方
式提升(圖4)。
注意事項
每隻機只可以用一種類型嘅強化,例如第一個技係入左射
擊形,往後幾個技都只可以用射擊形部件。但當然,洗左
技就可以重裝其他類型。另外,近戰﹑射擊﹑裝甲係3lv已經
用得,但其他就要機體夠7lv先可以用。
EX系統 (NEW)
根據目前資料,港服除左機體於G改前已經係EX等級,G改
後自動保留外,尚未有其他方法直接升上EX等級。據貓漫情
報,官方將會搞EX活動,於活動期內才能夠升至EX,否則並
無他法。
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2.機體能力
簡介
玩左三年定三日都好,大家都知SD機體分三大屬性,然
而G改第二樣令大家關注嘅就係刪取屬性加乘,以及拳及
包機之間嘅BOOST平衡。
取消屬性加乘
以往大家都抱住"三屬相剋是常識吧"嘅概念尼進行各式
各樣嘅戰鬥,因為屬性攻擊往往會成為致命傷。但G改
後各位可以放底呢個概念,因為加乘攻擊已經取消,近
戰機與遠火機之間嘅距離收窄左。冇錯,只係"收窄左"
,因為係S機埸中,炮火往往比近格重要,雖然屬性冇
左,但唔代表炮機嘅優勢被取締。因為屬性冇左而橫沖
直撞,只會死得比以前更慘烈(個人經驗...)。
BOOST平衡
由於之前嘅屬性定型已經取消,所以SD對拳包機嘅推
進限制都取消左,故此拳可以飛更高,包可以沖更遠,
據經驗,以強化ZZ為例,G改前可向前沖2.4秒,G改
後約莫可以向前沖2.8秒。雖然,BOOST量的確有明
顯改變,但事關官方只係對唔同Rank嘅舊機作出定額
平衡,所以大多數前拳機都係飛得低過前包機,而前包
機亦沖得唔及前拳機遠。
測試數據
機體:強化ZZ (前包機)
G改前 G改後 結果
前沖 ~2.4s ~2.8s 多~0.4s
上飛 ~4.3s ~3.7s 少~0.5s
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3.頁面改動
機庫頁面
基本上只是重新布置一下,並實行新排版方式。最大不
同之處,就係多左個研究所空間,以及部件強化頁面。
戰鬥頁面
戰鬥畫面可以講係G改另一個大特色,因為開左通訊指
揮時,唔單至雷達會顯示敵機位置,而且按TAB鍵更會
連同地形一同顯示,有利於制定戰術,以及回避敵人。
任務頁面
G改後接獲任務時,大家會發現版面完全不同,一時三
刻或者會唔適應。但用落其實比以往更方便,只要按"
分類欄"中最右一個制,選擇"可進行任務"就可以好方
便咁搵曬所有可以接嘅任務,而且亦可以用最左嘅"頻
道"尼查詢需要係邊個頻道完成任務,減少猜忌。
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(這就是貓嗎!?)
另外始終朕只係體驗左兩日,資料上有錯誤還請賜正~!!
p.s.台服真係幾有"那些年嘅感覺"(初戰一頻都5﹑6頁人)
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