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成長中的領主被動技能配點建議

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1#
發表於 17-8-2016 09:40:53 | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
領主被動技能分為3大類,分別是戰鬥、發展、輔助。
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22#
發表於 26-8-2016 01:52:47 | 只看該作者
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21#
發表於 19-8-2016 11:54:40 | 只看該作者
"輔助"被動技能頁
適合會花金幣購買體力,大量獵殺野怪以獲得領主經驗快速升級與資源的領主。
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20#
發表於 19-8-2016 11:54:13 | 只看該作者
"發展"被動技能頁
適合想擁有穩定收入資源與加速科技研發、縮短建築升級時間的發展中領主。
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19#
發表於 19-8-2016 11:50:53 | 只看該作者
"戰鬥"被動技能頁
適合積極侵略玩家,且不缺資源不缺兵的領主。
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18#
發表於 19-8-2016 11:50:34 | 只看該作者
醫療傷兵與快速補兵都需要大量資源
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17#
發表於 19-8-2016 11:41:54 | 只看該作者
比起強化單隊的戰力,強化資源獲取與研發、訓練士兵、升級建築的加速更為重要。
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16#
發表於 19-8-2016 11:41:35 | 只看該作者
若遇到打不贏的野怪,比起用戰鬥點數的加成去戰勝高等野怪不如派出飛龍比較實在
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15#
發表於 18-8-2016 02:32:28 | 只看該作者
戰鬥技能守城用不到
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14#
發表於 18-8-2016 02:32:17 | 只看該作者
戰鬥技能只有領主帶隊的隊伍才有效果
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